Zero Density lancia una soluzione unificata per la grafica televisiva con Reality 5.6
Grafica TelevisivaMediaProduzione VideoProduzione VirtualeRealtà Aumentata 5 Agosto 2025 redazione milano
Zero Density annuncia il lancio di Reality 5.6, che ora include la piattaforma Lino di Zero Density per la creazione di grafica broadcast basata su modelli (precedentemente disponibile solo come prodotto autonomo).
Le nuove aggiunte includono Lino, il flusso di lavoro basato su modelli di Zero Density per la progettazione, la gestione e il controllo di sovrapposizioni 2D/3D, video wall, stinger, AR, XR e grafica per studi virtuali.
Il cuore di questa versione è il flusso di lavoro Lino, che combina la modalità Motion Design di Unreal Engine per la progettazione grafica basata su modelli con le potenti capacità di controllo di Reality Hub. Nonostante l’evoluzione delle esigenze di trasmissione, gli strumenti grafici esistenti non sono stati aggiornati in modo significativo, il che significa che le emittenti sono spesso costrette a fare affidamento su più piattaforme per diversi tipi di grafica. Grazie al workflow all’avanguardia di Reality5 con Lino, i designer e gli operatori possono risparmiare tempo e utilizzare strumenti familiari, controllandoli tutti da un’unica interfaccia web intuitiva e avanzata.
“Con Reality 5.6, offriamo una soluzione che semplifica le operazioni, velocizza la progettazione grafica e libera la creatività delle emittenti di tutto il mondo”, ha dichiarato Baris Zavaroglu, CEO di Zero Density. “Si tratta della prima piattaforma che consente agli utenti di lavorare senza soluzione di continuità con grafica in onda, AR, videowall e qualsiasi altro tipo di contenuto visivo richiesto dalle produzioni televisive”.
Reality 5.6 consente ai designer di creare, modificare e implementare rapidamente modelli con flussi di lavoro di progettazione già familiari, senza necessità di codifica o scripting visivo. Gli operatori possono controllare la grafica di trasmissione da un unico punto, con una perfetta integrazione tra newsroom e automazione che supporta la riproduzione multicanale e risoluzioni personalizzate per i video wall.
Le caratteristiche principali di Reality 5.6 includono:
Funzionalità ampliate — Reality, la piattaforma di produzione di studi virtuali e grafica on-air mission-critical di Zero Density, ha già contribuito a realizzare oltre 3 milioni di ore di contenuti live prodotti in modo impeccabile. Con questa versione, le sue funzionalità affidabili ed efficienti si ampliano con l’aggiunta più recente del flusso di lavoro Lino, per assistere meglio i propri utenti.
Flussi di lavoro familiari — Grazie all’interfaccia di creazione dei contenuti familiare agli artisti di grafica animata, i team possono utilizzare le competenze già acquisite. Gli artisti con un background nell’animazione 2D/3D o con esperienza nell’uso di strumenti grafici per la trasmissione televisiva possono iniziare a creare contenuti in pochi giorni utilizzando Unreal Engine 5 Motion Design. Inoltre, il flusso di lavoro Lino semplifica la produzione live, riducendo il carico di lavoro degli operatori e garantendo un’esecuzione impeccabile.
Reality Hub LE — È ora disponibile un’edizione gratuita per uso commerciale, che include moduli chiave come Lino playout e Template Builder, senza necessità di attivazione online.
Zero Density sta inoltre distribuendo un pacchetto di progetti di esempio con set virtuali e risorse grafiche on-air agli utenti di Reality, compresa la comunità Open Studio License Program. Queste risorse facilitano l’integrazione, la progettazione e l’utilizzo immediato della grafica televisiva.
















