Imagen e Blackbird collaborano per semplificare la gestione e l’editing video nel cloud
Imagen, piattaforma di gestione delle risorse multimediali nel cloud, ha annunciato una partnership e un’integrazione con la pluripremiata piattaforma di editing video nativa nel cloud Blackbird. L’integrazione offre un flusso di lavoro cloud unificato per la gestione degli archivi, la modifica e la pubblicazione senza interruzioni di contenuti su... Continua a leggere
La piattaforma Ultrix di Ross Video al centro del mezzo mobile Cinevideo
Durante un recente webinar David Mosca, Sales Manager Italy di Ross Video ha intervistato Alessandro Asti di ARET Engineering e Andrea Buonomo di Cinevideo per parlare dell’esperienza di Cinevideo, azienda abruzzese specializzata nelle riprese con OB Van, nell’utilizzo delle apparecchiature Ross, distribuite e installate da Aret nei suoi mezzi... Continua a leggere
Eurovision Sport sceglie la grafica Flowics per la Coppa del Mondo di Sci Alpinismo
Flowics è una piattaforma basata su cloud per alimentare la produzione remota e in studio di grafica live e contenuti interattivi per emittenti lineari e OTT. La piattaforma consente ai clienti di creare e gestire in remoto grafica dal vivo ed esperienze interattive per social media, trasmissione, streaming live,... Continua a leggere
Nuove telecamere Grass Valley per la produzione live
La richiesta di coinvolgere il pubblico con contenuti video dal vivo non è mai stato così alto, creare e distribuire quel contenuto è diventato sempre più complesso. Infrastrutture, larghezza di banda disponibile e formati di produzione cambiano da evento a evento, i team creativi sono sparsi mondo e tempo... Continua a leggere
Matrox: i flussi di lavoro KVM IP nella produzione video remota
La tecnologia KVM IP facilita il controllo remoto su distanze anche molto lunghe, essenziale in tempi di produzione remota. Questa tecnologia consente ai singoli utenti di accedere a sistemi dedicati o di connettere più utenti allo stesso computer. In questo webinar Silvana Conti di Media Power e Francesco Scartozzi... Continua a leggere
L’emittente belga VRT seleziona Matrox Monarch EDGE per produzioni di concerti che non perdono mai il ritmo
La coppia codificatore/decodificatore Monarch EDGE fornisce un trasporto video sicuro e di alta qualità per i concerti in diretta streaming di VRT, la principale rete di trasmissione pubblica fiamminga del Belgio Allo stesso modo in cui un concerto non suona esattamente allo stesso modo con uno strumento mancante, il... Continua a leggere
Telestream Stanza, soluzione in abbonamento per sottotitoli di qualità broadcast
Il modello client-server consente flussi di lavoro senza proxy da qualsiasi posizione, indipendentemente da dove sono archiviati i file multimediali Telestream®, leader globale nell’automazione del flusso di lavoro, nell’elaborazione dei media, nel monitoraggio della qualità e nelle soluzioni di test e misurazione per la produzione e distribuzione di video,... Continua a leggere
La Guida Introduttiva a DaVinci Resolve, classe di formazione online dal 21 al 24 marzo
E’ un percorso di formazione pensato da Blackmagic Design, completo e gratuito di 4 giorni, per 5 ore al giorno, dalle 10:00 alle 15:00. Tenuto da un trainer certificato di DaVinci Resolve tramite Zoom, questo training intensivo permetterá di avere uno sguardo approfondito sulle funzioni chiave di DaVinci Resolve.... Continua a leggere
Le CONNECTED CAM di JVC Kenwood al Museo di Hollywood
Il direttore della fotografia Steve Wargo si affida alle CONNECTED CAM di JVC per le docuserie Idol Chat in onda su The Family Channel e Retro TV Idol Chat, una docuserie presentata in anteprima su Retro TV e The Family Channel, ripercorre la storia di alcuni dei gruppi cinematografici... Continua a leggere
Con Zero Density tutta la produzione controllata da un browser web
Automatizzare lo studio virtuale da un browser web, nuovo supporto per Unreal Engine Vanilla, un’interfaccia utente di controllo universale per le emittenti Zero Density presenta RealityHub 1.2, aggiungendo il supporto per Unreal Engine Vanilla per portare un nuovo livello di integrazione nel settore. Ora le emittenti possono accedere a... Continua a leggere