Il 28 novembre si terrà un evento speciale, totalmente gratuito, il “ClassX Elitium Meeting”, presso gli studi Professional Fly a Sesto San Giovanni (via Giuseppe di Vittorio 307/19), alle porte di Milano. Saranno allestite varie scenografie, alcune con green screen e altre senza, per dimostrare il mondo della realtà... Continua a leggere
Durante il recente IBC Show allo stand ClassX si potevano vedere dal vivo le prestazioni della suite di computer grafica dell’azienda toscana, come avevamo anticipato in questo articolo. In questo video una dimostrazione registrata ad Amsterdam. Continua a leggere
Reality5 è una piattaforma di produzione virtuale che dà vita a possibilità illimitate. Ricostruita da zero, con visual dinamici, grafica basata su dati e integrazione senza soluzione di continuità nel flusso di lavoro, è, semplicemente, un nuovo paradigma per la narrazione visuale. Reality5 utilizza la potenza di Unreal Engine... Continua a leggere
In una recente intervista con SociallyU, uno studio di produzione virtuale di Chattanooga, Tennessee, e Blackmagic Design, la vernice Chromalight è stata evidenziata come l’elemento “chiave” che fa la differenza nelle loro produzioni. André Dantzler, Presidente di SociallyU: “Il nostro suggerimento per ottenere un chronakey impeccabile è regolare l’esposizione... Continua a leggere
ClassX Elitium è un sistema AR-VR multicanale dotato di XR-Switcher integrato e integrazione MOS. Una soluzione di realtà aumentata e set virtuale nata per il Broadcast, si integra rapidamente in ogni flusso di lavoro All’IBC ClassX presenta Elitium allo stand 7.A16. ClassX è una nota azienda specializzata nello sviluppo... Continua a leggere
La tecnologia della realtà aumentata (AR) ha trasformato il modo in cui vengono prodotti i contenuti televisivi, aprendo nuove opportunità creative e offrendo esperienze coinvolgenti per il pubblico. Uno dei leader in questo settore è Zero Density, un’azienda innovativa che sta ridefinendo la produzione televisiva con la sua soluzione... Continua a leggere
Le produzioni da remoto hanno visto un aumento esponenziale, specialmente in anni in cui un “distanziamento sociale” impone di ridurre i contatti ‘ravvicinati’ quanto più possibile. E’ solo uno dei fattori che hanno creato il boom nell’utilizzo delle telecamere PTZ . Poi produttori e broadcaster si sono accorti che... Continua a leggere
Mo-Sys Engineering, specializzata nelle soluzioni di tracciamento di telecamere di precisione per la produzione virtuale, ha annunciato oggi una partnership strategica con MR Factory. La mossa unisce una passione senza rivali per la produzione virtuale (VP), l’innovazione e la produzione, con l’abilità artigianale e tecnica per ottenere i migliori... Continua a leggere
Le organizzazioni cinematografiche e broadcast devono ripensare i loro modelli di business e operativi poiché l’impatto dei cambiamenti climatici guida un cambiamento nel comportamento e nelle aspettative degli investitori, del mercato, delle normative, del pubblico e dei dipendenti. Molte società di media stanno lottando per implementare la sostenibilità in... Continua a leggere
Creare meravigliosi ambienti virtuali che immergono il Talent nello spazio, nella corretta posizione e con un’illuminazione ambientale fotorealistica senza riflessi verdi o blue. L’obiettivo dei sistemi di produzione xR (Extended Reality) & mR (Mixed Reality) è fornire alle emittenti e alle società di produzione un ambiente di produzione dal... Continua a leggere
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