SociallyU, uno studio virtuale con Chromalight e Blackmagic
In una recente intervista con SociallyU, uno studio di produzione virtuale di Chattanooga, Tennessee, e Blackmagic Design, la vernice Chromalight è stata evidenziata come l’elemento “chiave” che fa la differenza nelle loro produzioni. André Dantzler, Presidente di SociallyU: “Il nostro suggerimento per ottenere un chronakey impeccabile è regolare l’esposizione... Continua a leggere
All’IBC 2023 ClassX Elitium: il primo sistema AR-VR multicanale al mondo
ClassX Elitium è un sistema AR-VR multicanale dotato di XR-Switcher integrato e integrazione MOS. Una soluzione di realtà aumentata e set virtuale nata per il Broadcast, si integra rapidamente in ogni flusso di lavoro All’IBC ClassX presenta Elitium allo stand 7.A16. ClassX è una nota azienda specializzata nello sviluppo... Continua a leggere
Zero Density: rivoluzionare la produzione televisiva con la realtà aumentata
La tecnologia della realtà aumentata (AR) ha trasformato il modo in cui vengono prodotti i contenuti televisivi, aprendo nuove opportunità creative e offrendo esperienze coinvolgenti per il pubblico. Uno dei leader in questo settore è Zero Density, un’azienda innovativa che sta ridefinendo la produzione televisiva con la sua soluzione... Continua a leggere
“Muoviamo tutte le telecamere”
Le produzioni da remoto hanno visto un aumento esponenziale, specialmente in anni in cui un “distanziamento sociale” impone di ridurre i contatti ‘ravvicinati’ quanto più possibile. E’ solo uno dei fattori che hanno creato il boom nell’utilizzo delle telecamere PTZ . Poi produttori e broadcaster si sono accorti che... Continua a leggere
Mo-Sys, significativa collaborazione con MR Factory
Mo-Sys Engineering, specializzata nelle soluzioni di tracciamento di telecamere di precisione per la produzione virtuale, ha annunciato oggi una partnership strategica con MR Factory. La mossa unisce una passione senza rivali per la produzione virtuale (VP), l’innovazione e la produzione, con l’abilità artigianale e tecnica per ottenere i migliori... Continua a leggere
La sostenibilità nella produzione cine-televisiva
Le organizzazioni cinematografiche e broadcast devono ripensare i loro modelli di business e operativi poiché l’impatto dei cambiamenti climatici guida un cambiamento nel comportamento e nelle aspettative degli investitori, del mercato, delle normative, del pubblico e dei dipendenti. Molte società di media stanno lottando per implementare la sostenibilità in... Continua a leggere
Extended Reality (xR) o Mixed Reality (mR) – Open House il 12-13 aprile a Milano
Creare meravigliosi ambienti virtuali che immergono il Talent nello spazio, nella corretta posizione e con un’illuminazione ambientale fotorealistica senza riflessi verdi o blue. L’obiettivo dei sistemi di produzione xR (Extended Reality) & mR (Mixed Reality) è fornire alle emittenti e alle società di produzione un ambiente di produzione dal... Continua a leggere
Telestream Stanza, soluzione in abbonamento per sottotitoli di qualità broadcast
Il modello client-server consente flussi di lavoro senza proxy da qualsiasi posizione, indipendentemente da dove sono archiviati i file multimediali Telestream®, leader globale nell’automazione del flusso di lavoro, nell’elaborazione dei media, nel monitoraggio della qualità e nelle soluzioni di test e misurazione per la produzione e distribuzione di video,... Continua a leggere
Con Zero Density tutta la produzione controllata da un browser web
Automatizzare lo studio virtuale da un browser web, nuovo supporto per Unreal Engine Vanilla, un’interfaccia utente di controllo universale per le emittenti Zero Density presenta RealityHub 1.2, aggiungendo il supporto per Unreal Engine Vanilla per portare un nuovo livello di integrazione nel settore. Ora le emittenti possono accedere a... Continua a leggere
Produzione di Papertown in un aeroplano virtuale con l’utilizzo dei sistemi Mo-Sys
Mo-Sys™ Engineering, ha recentemente lanciato il suo nuovo ufficio Onset VP Services con sede a Los Angeles per fornire una soluzione in outsourcing per le società di produzione alle prime armi con la produzione virtuale. Ciò ha consentito agli specialisti creativi della casa di produzione statunitense Papertown di creare... Continua a leggere