Con Zero Density tutta la produzione controllata da un browser web
Automatizzare lo studio virtuale da un browser web, nuovo supporto per Unreal Engine Vanilla, un’interfaccia utente di controllo universale per le emittenti Zero Density presenta RealityHub 1.2, aggiungendo il supporto per Unreal Engine Vanilla per portare un nuovo livello di integrazione nel settore. Ora le emittenti possono accedere a... Continua a leggere
La soluzione IP di Calrec scelta da Sportsnet Studios
Da oltre 50 anni le emittenti di maggior successo al mondo si affidano a Calrec, soprattutto per le rinomate console audio. Lo fanno ancora. In Italia il marchio Calrec è distribuito da Leading Technologies di Monza. Due console Calrec Artemis con core AoIP ImPulse e tecnologia Gateway sono al... Continua a leggere
Uno studio ARRI per produzioni in realtà mista disponibile in Gran Bretagna per il noleggio
Nuovo studio all’avanguardia in Gran Bretagna per la produzione video in realtà mista realizzato da Arri. Dotato di una parete LED di 343 metri quadrati, installato in collaborazione con la società di produzione  NEP Live Events e  Creative Technology, lo studio è uno dei più grandi spazi di produzione... Continua a leggere
La RAI e la Realtà Aumentata, ne parla Davide Meda
Realtà aumentata (Augmented Reality) e intelligenza artificiale (Artificial Intelligence) sono concetti entrati nel lessico e nella prassi delle produzioni televisive negli ultimi anni. Uno sviluppo tecnologico che ha trovato una formidabile accelerazione in tempi di pandemia e di forzato rispetto del distanziamento tra le persone. Una volta c’era solo... Continua a leggere